イメルのデック紹介

中級召喚術師イメル「ここでは私の組んだデックを紹介します。」

「弓矢デック大会仕様」

フェアリードラゴン  3 髑髏の騎士  1 ファーマシー  1 
シャイニング・バタフライ  3 未来の女神スクルド  1 ブラック・ライトニング  3
虹の雫の精霊  2 フロストジャイアント  3 シューティングスター  2
鏡蟲  1 現在の女神ベルダンディ  1 トルクメンの矢  3
ポイズントード  2     テルブレットの矢  3
ゴブリン馬車強盗  3 ストーンサークル  2 キュクレインの矢  3
虹を紡ぐ天使  1 吹き抜ける風  1 スープラの矢  2
ナーガ  1 ロケートオブジェクト  2 賢者の石  2
ワルキュリア竜騎兵  2  フォーチュン  1  滅びの粉塵  1

コメント
大会では、儀式デックやウィニーを比較的多く見るためこの2大デックに対して耐性があるように組まれています。
それ以外のデックに対しては、弓矢とフロストジャイアントの吹雪でたいていは勝てます。
ワルキュリア竜騎兵と即時召喚によるコンボで本陣を強襲する事により大型儀式と呼ばれるデックに対しても、五分に戦えるように組んであります。
また殴り系の速攻デックやウィニー対策としてキュクレインの矢とトルクメンの矢が多めに入れてあります。
そして弓矢最大の欠点である立ち上がりの遅さをカバーするためにデックをまわすカードが入っています。
ただ吹き抜ける風が1枚しか入っていないため、土地ロックデックを決められると少しつらくなります。

このデックは基本的に相手に対応していくという形で組んであるので、優勝を目指すのであれば、儀式スペルを増やすなどしてもう少し攻撃的にいってもいいかも知れませんが、儀式デックが流行っていれば、このままでも充分優勝をねらえると思います。
(反対に儀式デックが少ない場合は少し辛いかも知れません)

このデックは、フェアリードラゴンがいるためフロストジャイアントが入って、即時召喚コンボが虹の雫+バタフライになりましたがデュラハンにすれば4レベルなので、轟蟲+ポケットで破棄できるコンボが入れられます。この辺は考える余地があると思います。


「罠デック」

鏡蟲             2  黄昏に歌う天使        1  フォーチュン       1 
ブルーシルフ  2 明星に奏でる天使  2 ファーマシー  1
アサシン・ビー  3 虹を紡ぐ天使  3 ハルシネイト  2
ギルマン潜水暗殺団  1 ダンジョンアリゲーター  1 デススペル  1
北風のハーピィ  1 現在の女神ベルダンディ  1 ジハード  1
バードマン偵察隊  3 封印の札     2 妖精の輪  2
バードマン遊撃隊  2 トラップの極意書  2 雲ひとつない空  2
バードマン攻撃隊長  3 カルバレットの煙幕玉  2 風と共に去りぬ  3
バードマン降下部隊  3 ロマンシングストーン  2 明日のために  1

コメント
空中庭園発売記念として、罠デックを組んでみたんですがどうにも弱い(^^;;;。
シールド戦やったときは、罠強い、結構いけるぞと思ったんですがいざ構築デックに応用してみると弱いんですこれが。
タイプ罠の欠点は、相手本陣を地形罠にする手段が乏しい上、ほとんどがダメージであり対抗死亡限定を使われてしまいます。
対戦相手本陣を罠にできる唯一の手段である極意書は即時召喚できないのに対して、対抗策である七つ道具は、即時召喚できる為、滅びの粉塵が必須であることがあげられるんですが、これは封印の札で代用できるため、応用性を考え封印の札にしています。

また罠を使えなかったときにも普通に戦えるように、バードマンで組んでみましたが結論は罠はいらないのです。
結局のところ、罠を使うよりも鳥ウィニーにした方が(もっというなら鳥豚ウィニー)にした方が強いのです。
まあそこそこは戦えるように組んであるので、罠をどうしても使ってみたく、また勝ちたいのであればどうぞ。


 

戻る

中央広場に戻る